sábado, 25 de abril de 2009
Bem vindos ao Blog Educação Digital!
Proposta
A proposta do blog é aproximar a tecnologia para a satisfação do currículo escolar. Mostrar links onde o professor pode buscar atividades de sua área para desenvolver habilidades em sala de aula através do laboratório de informática.
sexta-feira, 24 de abril de 2009
Site do projeto de desenvolvimento da distribuição GNU/Linux Educacional
Lista de distribuições linux voltadas à educação
Site com lista de softwares educacionais
sexta-feira, 17 de abril de 2009
Kdeedu - suíte de aplicativos educativos
KEduca:
O Keduca é um sistema de testes muito útil para aplicar provas. Este aplicativo é composto por dois módulos: o editor e o exame. Para criar uma prova tipo teste, execute o modo construtor para obter uma tela similar ao exemplo abaixo:
O Construtor do Keduca permite elaborar testes de múltiplas escolhas como também provas no modelo pergunta e resposta como podemos ver nas imagens abaixo.
Após a criação da prova, o professor poderá aplicar a avaliação em seus alunos de maneira bastante dinâmica informando ao aluno o tempo máximo para concluir o exame.
As perguntas são apresentadas ao aluno em forma de teste ou pergunta e resposta.
Ao término, um sumário é exibido com o total de questões corretas e incorretas, como também o tempo gasto pelo aluno para efetuar toda a prova.
O Kgeography é o módulo voltado para a geografia, sendo possível visualizar bandeiras de determinada regiões, mapas, Capitais e diversos outros recursos.
Outro módulo muito interessante é o Ktouch para treinar a digitação, ou seja, um novo método para o antigo curso de datilografia.
O blinKen é um jogo de memória similar ao brinquedo antigo Genius da estrela. Excelente módulo para trabalhar a memórias das crianças.
O jogo da FORCA não poderia ficar de fora neste festival de softwares educativos. Achei muito criativo o visual deste módulo.
Testes matemáticos de frações, comparações e conversões garantem o aprendizado na área de exatas.
Kpercentage no modelo tarefa propicia ao aluno um diversificação de testes assim facilitando o aprendizado.
Kturtle apresentará aos pequenos alunos o magnífico mundo da lógica de programação. Muitos desenvolvedores poderão nascer utilizando este módulo.
Kig é o famoso plano cartesiano muito utilizado em desenho geométrico.
Já o KmPlot desenha gráficos a partir de uma equação.
Com o módulo Estrelas, sem poderosas lunetas, podemos conhecer com detalhes a nossa constelação.
kalzium: Adeus as convencionais tabelas periódicas plastificadas penduradas sobre o quadro-negro.
iTalc - ferramenta para controle de laboratórios e salas de aulas
Italc (ensino e aprendizado inteligente em computadores) é uma ferramenta GNU criada para o propósito didático, desenvolvida especialmente para professores/instrutores. Ela proporciona o desenvolvimento doss seus ensinamentos através de computadores conectados em rede. Essa aplicação se torna muito poderosa se utilizada em laboratórios de informática e salas de treinamento, remoto ou local.
O Italc provê a oportunidade de monitorar e influenciar no treinamento a partir de um computador chamado de Italc Master, aos seus alunos (chamado de cliente). Veja um exemplo na tela do Italc Master abaixo:
Ele é composto por dois executáveis, o “ICA” que corresponde ao cliente e o “ITALC” que é o gestor de estações. A estação que irá administrar as demais precisa dos dois executáveis. As demais máquinas do laboratório precisam apenas da parte cliente.
O Master ou cliente Italc podem ser Linux ou Windows. Em um mundo de laboratório onde a coexistência dos dois é comum, a ferramenta se adapta perfeitamente.
GCompris - Jogo educativo para idades inicais
Trata-se de um software livre para se utilizado em plataformas open-source (GNU/Linux, BSD). Já para a utilização em plataformas proprietárias (Windows) a versão completa é paga.
O GCompris pode ser baixado na página oficila do desenvolvedor, onde é possível fazer o download da versão em português tanto para sistemas open-source quanto para sistemas proprietários.